Speltyper i Pinbattle
Pinbattle erbjuder åtta olika tävlingsformat, var och en anpassad för olika situationer och antal spelare.
1. Frenzy
Beskrivning: Snabbt och intensivt format där matcher skapas automatiskt och kontinuerligt så länge spelet är igång.
Hur det fungerar
- Systemet parar ihop spelare automatiskt
- Matcher skapas löpande baserat på tillgängliga spelare och maskiner
- Perfekt för drop-in/drop-out-situationer
Fördelar
- Minimalt med administration
- Hög tempo och mycket action
- Flexibelt - spelare kan komma och gå
Nackdelar
- Mindre kontroll över vem som möter vem
- Kan bli kaotiskt med många spelare
- Svårt att garantera att alla möter alla
Rekommenderat antal spelare
14+ spelare
Passar bäst för
- Större grupper där Round Robin blir för tidskrävande
- Informella träffar
- Uppvärmning innan turnering
- Kvällar med varierande deltagarantal
2. Round Robin
Beskrivning: Klassiskt format där alla spelare möter alla andra spelare ett bestämt antal gånger.
Hur det fungerar
- Matcher skapas manuellt via en matris
- Varje spelarkombination kan spelas ett konfigurerbart antal gånger (size)
- Tydlig överblick över vilka matcher som spelats
Fördelar
- Rättvist - alla möter alla
- Tydlig struktur och överblick
- Resultaten ger bra underlag för ranking
Nackdelar
- Antal matcher växer snabbt med fler spelare (n*(n-1)/2 matcher)
- Tar lång tid med många deltagare
- Kräver att alla spelare är närvarande hela tiden
Rekommenderat antal spelare
Upp till 14 spelare
Passar bäst för
- Små till medelstora turneringar
- Klubbmästerskap
- När man vill ha en rättvis och komplett turnering
3. Max Matchplay
Beskrivning: Schweizer-liknande turneringssystem med intelligent matchmaking och konfigurerbart max antal matcher per spelare.
Hur det fungerar
- Varje spelare spelar ett max antal matcher (konfigurerbart)
- Systemet parar ihop spelare baserat på:
- Antal spelade matcher (prioriterar de med färre)
- Tidigare möten (undviker upprepningar)
- Aktuell ställning
- Automatisk matchskapning när >30% av spelarna väntar
- Använder Buchholz och Solkoff för tiebreakers
Fördelar
- Skalbart för många spelare
- Rättvis matchning baserad på prestation
- Alla får spela samma antal matcher
- Sofistikerad ranking med schackliknande tiebreakers
Nackdelar
- Mer komplext att förstå för deltagare
- Alla möter inte nödvändigtvis alla
- Kräver att man litar på algoritmen
Rekommenderat antal spelare
8-40+ spelare
Passar bäst för
- Större turneringar
- IFPA-rankade event
- När tid är begränsad men man vill ha många deltagare
Speciella inställningar
max_rounds: Max antal matcher per spelare
playoff_cutoff: Placering för slutspelsgräns
4. Combat (Lagtävling)
Beskrivning: Lagbaserad tävling där två lag tävlar mot varandra.
Hur det fungerar
- Spelare delas in i två lag
- Matcher skapas automatiskt mellan spelare från olika lag
- Systemet undviker att samma spelare möts för ofta
- "Tug of war"-visualisering visar lagets ställning
- Automatisk matchskapning när >30% av spelarna väntar
Fördelar
- Skapar lagkänsla och engagemang
- Alla i laget bidrar till resultatet
- Visuellt tilltalande med dragkampsindikator
Nackdelar
- Kräver jämna lag för rättvis tävling
- Mindre individuell kontroll
- Fungerar endast med exakt två lag
Rekommenderat antal spelare
6-40+ spelare (3-20+ per lag)
Passar bäst för
- Klubb vs klubb-matcher
- Teambuilding-event
- Företagsevent
5. Homerun (Hemmabanan)
Beskrivning: Unikt format där varje spelare har en "hemmamaskin" och möter andra spelare både hemma och borta.
Hur det fungerar
- Varje spelare tilldelas en hemmamaskin
- Spelpar möts två gånger: en match på var spelares hemmamaskin
- Systemet håller koll på hemma- och bortasegrar
Fördelar
- Belönar specialistkunskap på "sin" maskin
- Intressant dynamik med hemma/borta-aspekten
- Alla lär känna sina maskiner väl
Nackdelar
- Kräver att varje spelare har en tilldelad maskin
- Begränsat antal spelare (antal maskiner = max spelare)
- Kan gynna de med "enklare" hemmamaskiner
Rekommenderat antal spelare
Max antal flippermaskiner - varje spelare måste ha en egen hemmamaskin
Passar bäst för
- Ligaspel
- Situationer där spelare har "sina" maskiner
- Långvariga turneringar över flera kvällar
6. Lotto
Beskrivning: Slumpmässigt format där maskiner dras lotterivis.
Hur det fungerar
- 36 "lotter" skapas
- Klicka på en lott för att slumpa en maskin
- Klicka igen för att bekräfta och spela
Fördelar
- Spänning och överraskningsmoment
- Enkelt att förstå
- Passar för casual spel
Nackdelar
- Mindre tävlingsinriktat
- Ingen matchmaking
- Begränsad funktionalitet
Rekommenderat antal spelare
2-10 spelare
Passar bäst för
- Casual kvällar
- Introduktion för nya spelare
- När man vill ha variation
7. Amazing Race
Beskrivning: Elimineringsformat där alla spelare tävlar på samma maskin varje runda. Spelaren med lägst poäng slås ut.
Hur det fungerar
- Varje runda väljer arrangören en maskin
- ALLA kvarvarande spelare spelar ETT spel var på den valda maskinen
- Poäng registreras för varje spelare
- Spelaren med lägst poäng elimineras
- Processen upprepas tills endast en spelare återstår
Speciella funktioner
- Parallella rundor: Flera rundor kan köras samtidigt på olika maskiner - när spelare är klara med en runda kan nästa runda startas på en annan maskin medan andra spelare fortfarande spelar
- Auto-advance (Framåt): Om en spelare redan har slagit den lägsta poängen kan de markeras som "säkra" utan att behöva registrera sin faktiska poäng
- Manuellt maskinval: Arrangören väljer vilken maskin som används för varje runda (maskiner som redan används filtreras bort)
- Spelar-status: Visar tydligt vilken spelare som är näst på tur
- Väntande rundor: Spelare som gått vidare samlas i en väntande runda tills en maskin väljs
Fördelar
- Extrem spänning - varje runda är avgörande
- Alla spelar på exakt samma maskin, rättvist underlag
- Parallella rundor snabbar upp tävlingen avsevärt
- Tydlig "Spelar"-status visar vems tur det är
- Enkel att förstå för åskådare
Nackdelar
- Eliminerade spelare får inte spela mer
- Kräver aktiv administration för att registrera poäng
Rekommenderat antal spelare
4-20+ spelare
Passar bäst för
- Spännande finaler
- Event där man vill ha tydlig utslagning
- Situationer där alla ska tävla på samma villkor
- Publika event med åskådare
Tips för arrangörer
- Använd "Framåt"-knappen så fort en spelare slagit lägsta poängen för att hålla tempot uppe
- Välj maskiner med varierande svårighetsgrad för att göra det intressant
- Ha gärna en dedikerad poängregistrerare för smidigare flöde
8. Playoff (Slutspel)
Beskrivning: Utslagsturnering (bracket-format).
Hur det fungerar
- Traditionellt slutspelsformat
- Förloraren åker ut, vinnaren går vidare
Fördelar
- Klassiskt och lättförståeligt format
- Spännande eftersom varje match är avgörande
- Snabbt att genomföra
Nackdelar
- Förlorare får spela färre matcher
- Kräver specifikt antal spelare (2, 4, 8, 16...)
- En dålig dag kan resultera i tidigt utslag
Rekommenderat antal spelare
4, 8 eller 16 spelare
Passar bäst för
- Slutspel efter gruppspel/Round Robin
- Snabba avgöranden
- Finaler
Sammanfattande jämförelse
| Speltyp |
Spelare |
Automatik |
Rättvisa |
Komplexitet |
| Frenzy |
14+ |
Hög |
Låg |
Låg |
| Round Robin |
≤14 |
Låg |
Hög |
Låg |
| Max Matchplay |
8-40+ |
Hög |
Hög |
Medel |
| Combat |
6-40+ |
Hög |
Medel |
Låg |
| Homerun |
=flipper |
Hög |
Medel |
Medel |
| Lotto |
2-10 |
- |
- |
Låg |
| Amazing Race |
4-20+ |
Manuell |
Hög |
Medel |
| Playoff |
4-16 |
Låg |
Medel |
Låg |
Rekommendationer per situation
Klubbkväll (casual)
Frenzy eller Lotto
Liten turnering (4-8 spelare)
Round Robin → Playoff
Större turnering (10+ spelare)
Max Matchplay eller Frenzy → Playoff
Klubb vs klubb
Combat
Ligaspel över tid
Homerun eller Round Robin
Spännande final/utslagningsturnering
Amazing Race eller Playoff