pinbattle.se

Spela flipper
med oss!

Just nu gratis konto vid utvärdering vi utvecklar Pinbattle framåt varje dag. Skoj om ni också kan vara med.
Bakom detta står Eken.

Ej för IFPA-turneringar

Pinbattle är inte byggt för IFPA-rankade turneringar och saknar stöd för IFPA-rapportering. Däremot är det perfekt för företagsevent, klubbkvällar och skoj med andra flippernördar! 🎯

Speltyper - Läs mer om våra tävlingsformat

Speltyper i Pinbattle

Pinbattle erbjuder åtta olika tävlingsformat, var och en anpassad för olika situationer och antal spelare.


1. Frenzy

Beskrivning: Snabbt och intensivt format där matcher skapas automatiskt och kontinuerligt så länge spelet är igång.

Hur det fungerar

  • Systemet parar ihop spelare automatiskt
  • Matcher skapas löpande baserat på tillgängliga spelare och maskiner
  • Perfekt för drop-in/drop-out-situationer

Fördelar

  • Minimalt med administration
  • Hög tempo och mycket action
  • Flexibelt - spelare kan komma och gå

Nackdelar

  • Mindre kontroll över vem som möter vem
  • Kan bli kaotiskt med många spelare
  • Svårt att garantera att alla möter alla

Rekommenderat antal spelare

14+ spelare

Passar bäst för

  • Större grupper där Round Robin blir för tidskrävande
  • Informella träffar
  • Uppvärmning innan turnering
  • Kvällar med varierande deltagarantal

2. Round Robin

Beskrivning: Klassiskt format där alla spelare möter alla andra spelare ett bestämt antal gånger.

Hur det fungerar

  • Matcher skapas manuellt via en matris
  • Varje spelarkombination kan spelas ett konfigurerbart antal gånger (size)
  • Tydlig överblick över vilka matcher som spelats

Fördelar

  • Rättvist - alla möter alla
  • Tydlig struktur och överblick
  • Resultaten ger bra underlag för ranking

Nackdelar

  • Antal matcher växer snabbt med fler spelare (n*(n-1)/2 matcher)
  • Tar lång tid med många deltagare
  • Kräver att alla spelare är närvarande hela tiden

Rekommenderat antal spelare

Upp till 14 spelare

Passar bäst för

  • Små till medelstora turneringar
  • Klubbmästerskap
  • När man vill ha en rättvis och komplett turnering

3. Max Matchplay

Beskrivning: Schweizer-liknande turneringssystem med intelligent matchmaking och konfigurerbart max antal matcher per spelare.

Hur det fungerar

  • Varje spelare spelar ett max antal matcher (konfigurerbart)
  • Systemet parar ihop spelare baserat på:
    1. Antal spelade matcher (prioriterar de med färre)
    2. Tidigare möten (undviker upprepningar)
    3. Aktuell ställning
  • Automatisk matchskapning när >30% av spelarna väntar
  • Använder Buchholz och Solkoff för tiebreakers

Fördelar

  • Skalbart för många spelare
  • Rättvis matchning baserad på prestation
  • Alla får spela samma antal matcher
  • Sofistikerad ranking med schackliknande tiebreakers

Nackdelar

  • Mer komplext att förstå för deltagare
  • Alla möter inte nödvändigtvis alla
  • Kräver att man litar på algoritmen

Rekommenderat antal spelare

8-40+ spelare

Passar bäst för

  • Större turneringar
  • IFPA-rankade event
  • När tid är begränsad men man vill ha många deltagare

Speciella inställningar

  • max_rounds: Max antal matcher per spelare
  • playoff_cutoff: Placering för slutspelsgräns

4. Combat (Lagtävling)

Beskrivning: Lagbaserad tävling där två lag tävlar mot varandra.

Hur det fungerar

  • Spelare delas in i två lag
  • Matcher skapas automatiskt mellan spelare från olika lag
  • Systemet undviker att samma spelare möts för ofta
  • "Tug of war"-visualisering visar lagets ställning
  • Automatisk matchskapning när >30% av spelarna väntar

Fördelar

  • Skapar lagkänsla och engagemang
  • Alla i laget bidrar till resultatet
  • Visuellt tilltalande med dragkampsindikator

Nackdelar

  • Kräver jämna lag för rättvis tävling
  • Mindre individuell kontroll
  • Fungerar endast med exakt två lag

Rekommenderat antal spelare

6-40+ spelare (3-20+ per lag)

Passar bäst för

  • Klubb vs klubb-matcher
  • Teambuilding-event
  • Företagsevent

5. Homerun (Hemmabanan)

Beskrivning: Unikt format där varje spelare har en "hemmamaskin" och möter andra spelare både hemma och borta.

Hur det fungerar

  • Varje spelare tilldelas en hemmamaskin
  • Spelpar möts två gånger: en match på var spelares hemmamaskin
  • Systemet håller koll på hemma- och bortasegrar

Fördelar

  • Belönar specialistkunskap på "sin" maskin
  • Intressant dynamik med hemma/borta-aspekten
  • Alla lär känna sina maskiner väl

Nackdelar

  • Kräver att varje spelare har en tilldelad maskin
  • Begränsat antal spelare (antal maskiner = max spelare)
  • Kan gynna de med "enklare" hemmamaskiner

Rekommenderat antal spelare

Max antal flippermaskiner - varje spelare måste ha en egen hemmamaskin

Passar bäst för

  • Ligaspel
  • Situationer där spelare har "sina" maskiner
  • Långvariga turneringar över flera kvällar

6. Lotto

Beskrivning: Slumpmässigt format där maskiner dras lotterivis.

Hur det fungerar

  • 36 "lotter" skapas
  • Klicka på en lott för att slumpa en maskin
  • Klicka igen för att bekräfta och spela

Fördelar

  • Spänning och överraskningsmoment
  • Enkelt att förstå
  • Passar för casual spel

Nackdelar

  • Mindre tävlingsinriktat
  • Ingen matchmaking
  • Begränsad funktionalitet

Rekommenderat antal spelare

2-10 spelare

Passar bäst för

  • Casual kvällar
  • Introduktion för nya spelare
  • När man vill ha variation

7. Amazing Race

Beskrivning: Elimineringsformat där alla spelare tävlar på samma maskin varje runda. Spelaren med lägst poäng slås ut.

Hur det fungerar

  • Varje runda väljer arrangören en maskin
  • ALLA kvarvarande spelare spelar ETT spel var på den valda maskinen
  • Poäng registreras för varje spelare
  • Spelaren med lägst poäng elimineras
  • Processen upprepas tills endast en spelare återstår

Speciella funktioner

  • Parallella rundor: Flera rundor kan köras samtidigt på olika maskiner - när spelare är klara med en runda kan nästa runda startas på en annan maskin medan andra spelare fortfarande spelar
  • Auto-advance (Framåt): Om en spelare redan har slagit den lägsta poängen kan de markeras som "säkra" utan att behöva registrera sin faktiska poäng
  • Manuellt maskinval: Arrangören väljer vilken maskin som används för varje runda (maskiner som redan används filtreras bort)
  • Spelar-status: Visar tydligt vilken spelare som är näst på tur
  • Väntande rundor: Spelare som gått vidare samlas i en väntande runda tills en maskin väljs

Fördelar

  • Extrem spänning - varje runda är avgörande
  • Alla spelar på exakt samma maskin, rättvist underlag
  • Parallella rundor snabbar upp tävlingen avsevärt
  • Tydlig "Spelar"-status visar vems tur det är
  • Enkel att förstå för åskådare

Nackdelar

  • Eliminerade spelare får inte spela mer
  • Kräver aktiv administration för att registrera poäng

Rekommenderat antal spelare

4-20+ spelare

Passar bäst för

  • Spännande finaler
  • Event där man vill ha tydlig utslagning
  • Situationer där alla ska tävla på samma villkor
  • Publika event med åskådare

Tips för arrangörer

  • Använd "Framåt"-knappen så fort en spelare slagit lägsta poängen för att hålla tempot uppe
  • Välj maskiner med varierande svårighetsgrad för att göra det intressant
  • Ha gärna en dedikerad poängregistrerare för smidigare flöde

8. Playoff (Slutspel)

Beskrivning: Utslagsturnering (bracket-format).

Hur det fungerar

  • Traditionellt slutspelsformat
  • Förloraren åker ut, vinnaren går vidare

Fördelar

  • Klassiskt och lättförståeligt format
  • Spännande eftersom varje match är avgörande
  • Snabbt att genomföra

Nackdelar

  • Förlorare får spela färre matcher
  • Kräver specifikt antal spelare (2, 4, 8, 16...)
  • En dålig dag kan resultera i tidigt utslag

Rekommenderat antal spelare

4, 8 eller 16 spelare

Passar bäst för

  • Slutspel efter gruppspel/Round Robin
  • Snabba avgöranden
  • Finaler

Sammanfattande jämförelse

Speltyp Spelare Automatik Rättvisa Komplexitet
Frenzy 14+ Hög Låg Låg
Round Robin ≤14 Låg Hög Låg
Max Matchplay 8-40+ Hög Hög Medel
Combat 6-40+ Hög Medel Låg
Homerun =flipper Hög Medel Medel
Lotto 2-10 - - Låg
Amazing Race 4-20+ Manuell Hög Medel
Playoff 4-16 Låg Medel Låg

Rekommendationer per situation

Klubbkväll (casual)

Frenzy eller Lotto

Liten turnering (4-8 spelare)

Round RobinPlayoff

Större turnering (10+ spelare)

Max Matchplay eller FrenzyPlayoff

Klubb vs klubb

Combat

Ligaspel över tid

Homerun eller Round Robin

Spännande final/utslagningsturnering

Amazing Race eller Playoff